B站宣布一季度月活用户打破1亿:游戏、直播收入立异高

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  B站月活用户数初度 破亿。

  美国当地时间5月13日,年青 人化社区哔哩哔哩(Nasdaq: BILI,俗称B站)公布的2019年第一季度财报显示,一季度,B站总营收达13.7亿元人民币,同比增加 58%。不考虑员工股权激励本钱 及收并购构成 的无形资产相关的摊销本钱 ,B站第一季度调整后的非美国管帐 通用原则 (Non-GAAP)的净亏本 为1.5亿元人民币,净亏本 率为11%。

  B站披露的数据显示,第一季度,B站月均活跃用户初度 破亿,达到1.01亿;其间 ,移动端月活用户为8860万,分别同比增加 31%和39%,月均付费用户数同比增加 超一倍,达到570万。

  B站董事长兼首席执行官陈睿表明 :“UP主创作的高质量内容以及直播、漫画等领域的优质内容,驱动我们的用户数量抵达 了一个全新的里程碑——不只 月活用户首度完成 破亿,日活用户也打破 3000万。展望未来,我们的注重 点将长时间 落在用户增加 与商业化能力的继续 提高 上,通过内容与技能 的不断立异 ,推进 社区活跃强大 。”

  据财报显示,跟着 B站继续 推广 原创内容扶持策略及优化内容算法,社区月均活跃UP主数量及其投稿量完成 了同比150%和130%的高速增加 。

  关于PUGV及自制内容的方案 ,B站副董事长兼首席运营官李旎在财报发布后的电 话会议上表明 :“关于 内容方面的投入,我们往后会更倾向于自制属性的内容,尤其是在PUGV的基础上做垂直投入。关于 自制内容的投入,第一不只 会拉动我们大会员事务 的收入,第二关于 内容沉淀来说也会更好地发挥IP的长尾效应。”

  现在 ,B站正在把握 用户多样化需求的基础进步 行针对性加码,以培育更多优质原创IP,动画、真人秀和科幻片领域均有所触及。

  此外,B站一季度的游戏事务 收入也创出新高。 B站第一季度游戏事务 收入达8.7亿元人民币,同比增加 27%。

  陈睿在财报发布后的电 话会上介绍,B站游戏事务 事务 开展围绕两项重点, 第一是和B站的用户属性及运营能力高度匹配的二次元游戏。第二是为相对来说有高要求对游戏有深化 了解 的玩家提供更新型形式娱 性的游戏。

  所谓新形式的游戏,陈睿举了B站和腾讯合作的探案游戏《Unheard-疑案追声》的例子,“在我看来就是为新一代玩家准备的高质量立异 性的游戏,这也是取得 了很好的反响。上线之后升至steam中国区域销量榜第二位。”

  B站非游戏事务 收入也录得了179%的增加 。其间 ,直播事务 方面,一季度B站直播及增值效能 事务 收入达2.9亿元人民币,同比增加 205%。一季度B站有用 直播月活用户达1140万,季度直播付费用户数超120万。陈睿表明 ,看好B站虚拟主播事务 的前景,“我一直认为,B站的直播不只 是一个营收事务 ,其实是B站必备的一种能力。因为我们是一个完好 的内容生态,直播是我们内容生态的重要环节。”

  他认为,B站在核心二次元用户方面占领行业优势方位 。现在 看来,虚拟主播已发生 不错反响,用户的参加 度、互动数和付费率都很高。本季度内,共有超6000位虚拟主播在B站开播,观看人数近600万。

  陈睿表明 ,面对充满机会 的ACG市场,B站将继续 在动画、漫画、音频、虚拟偶像、虚拟主播等领域投资和开发优质内容。

  在广告事务 方面,B站一季度广告收入达1.1亿元人民币,同比增加 60%,但环比有所下跌。李旎分析:这主要是遭到 季节性的影响比较大,因为第一季度底子 上都是传统广告的冷季 。同时也有微观 经济因素的影响,所以品牌广告是略低于预期,但在效果广告方面底子 仍是 符合 预期的,售卖率也在稳步的提高 。

  B站对2019年第二季度的收入进行了展望,预计将达到14.5亿至14.9亿元人民币。