PS初度直播游戏新作发布会 网友:史诗级失败

约莫22分钟的直播没有太大亮点,让不少欧美玩家大喊 “That's all?(就这样?)”、乃至 有玩家在谈天 室中表明 这次直播是“epic fail(史诗级的失败)。”

PS初度直播游戏新作发布会 网友:史诗级失败

SIE(索尼互动文娱 )于今(3/26)日举行初度 PlayStation在线游戏新作发布会“State of Play”,公开了一些新的VR作品以及一些独占作品的后续介绍,但约莫22分钟的直播没有太大亮点,让不少欧美玩家大喊 “That's all?(就这样?)”、乃至 有玩家在谈天 室中表明 这次直播是“epic fail(史诗级的失败)。”

熟知游戏的玩家们知道,在游戏在线发布这个方式中,过往最让人值得注重 的就是任天堂的“Nintendo Direct”,这是由前代社长岩田聪开始的网络节目,当年由岩田聪亲自掌管 ,内容主要为玩家介绍任天堂的新主机或新游戏,后来在岩田聪身体状况欠安 后才把掌管 棒子交给了下面的宣传人员。而“Nintendo Direct”也有着不守时 ,实时告诉 的特色,但一旦任天堂表明 要开“Nintendo Direct”的时分 ,多半就有很多 值得玩家兴奋的内容要呈现 了。就算有全球时差问题,但仍吸引玩家熬夜守候只为取得 第一手情报。因此当SIE也开始有样学样,天然 的会被玩家和“Nintendo Direct”拿来做比较。

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摊开本次SIE发布的内容,新作火力简直 全集中在PS VR,包括 了和漫威合作的《钢铁侠VR》、翻转玩家印象的《无人深空Beyond》、看似心爱 实则为惊骇 游戏的《Five Nights At Freddy's》、科幻惊悚游戏《Observation》、现实风格射击游戏《Blood & Truth》,而非VR的游戏则包括 了4月将发售的《Days Gone》、《真人快打11》,以及《古惑狼赛车》的重制版,以及靠着绘画出各种精灵来重建小镇的《壁中精灵Concrete Genie》。绝大部分都是SIE自家的独占作品。

PS初度直播游戏新作发布会 网友:史诗级失败

当然这些作品本身都没有太大问题,特别是开场的《钢铁侠VR》是初度 发布。但非VR类游戏简直 悉数 都是已知游戏,因此新鲜度不足成为第一个败笔,第二败笔则是虽然多半是独占游戏,但缺乏震撼人心的高文 ,乃至 也缺乏已知高文 的上市日发布,反而让跨平台的《真人快打11》成为了压轴,虽然本次直播主要面向欧美玩家,但毕竟《真人快打11》上市在即,这种桥段组织 确实让人搞不清楚SIE 究竟 在想什么。第三则是即便具有 业界最强壮 IP的任天堂,都还知道要在Nintendo Direct中,以很多 快速的方式播放第三方厂商近期行将 推出的知名作品,但在全球具有 最强力三厂奥援的PS却不选择这么做,也让人感遭到 一丝索尼的高傲 。

PS初度直播游戏新作发布会 网友:史诗级失败

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总结来说,这次的PS发布会最大的问题就是SIE释出了“我们想给玩家看的东西”而不是“玩家想看的东西”。至本篇截稿前,本次Youtube频道直播的按赞数为8000初头,而倒赞数则现已 破万,显见玩家对本次的直播内容其实不 是太满意,不过这毕竟是SIE初度 尝试在线直播,相信还有检讨空间,得看看今后 的“State of Play”是否能端出更让玩家满意的内容。